Sony volvió a sacar la máquina de trailers con un State of Play de más de una hora y, esta vez, la sensación fue bastante clara: PlayStation quería llenar calendario.
No fue una presentación de una sola bomba y mucho relleno. Hubo nombres grandes, fechas concretas, regresos inesperados y esa mezcla tan Sony de acción, terror, nostalgia y juegos que parecen diseñados para que tu lista de pendientes siga creciendo como si no tuviera consecuencias.
El evento abrió fuerte con Marvel’s Wolverine y cerró con la sorpresa de God of War Laufey. Entre medias: Until Dawn 2, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Onimusha: Way of the Sword, Silent Hill: Townfall, Control Resonant, Phantom Blade Zero, Rayman Legends Retold y unas cuantas cosas más.
Vamos al grano.
Marvel’s Wolverine: Logan enseña las garras
Insomniac mostró un nuevo vistazo de Marvel’s Wolverine, y el tono parece justo el que tenía que tener: más bruto, más físico y menos limpio que Spider-Man.
La demo puso el foco en el combate agresivo de Logan, los takedowns, la violencia cuerpo a cuerpo y algunos personajes vinculados a Team X, incluyendo a Jean Grey y los Reavers. Sony lo fechó para el 15 de septiembre de 2026, así que este ya no vive en la carpeta mental de “algún día”.
Aquí hay poco misterio: si Insomniac clava el peso del personaje, puede ser uno de los grandes lanzamientos de PS5 este año.
God of War Laufey: Faye entra en escena
La sorpresa final fue God of War Laufey, un nuevo capítulo centrado en Faye, la mujer de Kratos y madre de Atreus.
La idea tiene bastante sentido. Después de dos juegos construyendo el mito alrededor de ella, Sony Santa Monica puede usar a Laufey para ampliar el universo sin repetir exactamente la misma fórmula de Kratos y Atreus. Según lo presentado, la historia arranca después de la muerte, con Faye luchando a través del más allá de los dioses para proteger a los suyos.
No hubo fecha concreta, pero sí una señal clara: PlayStation no quiere dejar dormir a God of War demasiado tiempo.
Fechas, fechas y más fechas
Una de las mejores cosas del evento fue que no todo se quedó en “próximamente”. Sony puso bastantes lanzamientos en el mapa:
- Control Resonant llega el 24 de septiembre de 2026.
- Dune: Awakening aterriza en PS5 el 22 de septiembre de 2026.
- Onimusha: Way of the Sword sale el 25 de septiembre de 2026 y ya tiene demo disponible.
- Silent Hill: Townfall también se va al 24 de septiembre de 2026.
- Rayman Legends Retold llega el 1 de octubre de 2026.
- Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered sale el 1 de octubre de 2026.
- Phantom Blade Zero apunta al 29 de octubre de 2026, con otro State of Play dedicado más adelante.
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis se va al 12 de febrero de 2027.
- Until Dawn 2 llegará en 2027.
- The Lost Wild también apunta a 2027.
- Kemuri, lo nuevo de Ikumi Nakamura y Unseen, se anunció para 2027.
Septiembre y octubre van a venir simpáticos. Simpáticos en el sentido de “vas a necesitar calendario, dinero y varias vidas paralelas”.
Terror, supervivencia y dinosaurios
El bloque de terror tuvo bastante presencia.
Silent Hill: Townfall enseñó personaje nuevo, gameplay y fecha. ILL apareció con una propuesta de horror en primera persona bastante desagradable —en el buen sentido—, con monstruos imprevisibles, físicas realistas y desmembramiento visceral. Y Until Dawn 2 fue otro de los anuncios importantes: secuela independiente, nuevo reparto, nueva localización y regreso de Peter Stormare como Dr. Hill.
Además, The Lost Wild volvió a asomar con su mezcla de supervivencia y dinosaurios. Lo interesante es que el juego insiste en tratar a los dinosaurios como animales, no como monstruos genéricos. Si cumplen esa promesa, puede tener algo más de tensión sistémica y menos de parque temático con sustos.
Nostalgia bien empaquetada
También hubo bastante material para los que vivimos atrapados entre la nostalgia y el backlog.
Rayman Legends Retold recupera el clásico en forma de reimaginación 3D, con cooperativo local para hasta cuatro jugadores, nuevas fases musicales y contenido extra. Tomb Raider: Legacy of Atlantis vuelve a las raíces de Lara con localizaciones icónicas como el valle perdido de Perú. Y Dynasty Warriors 3 regresa remasterizado, porque la industria puede cambiar muchísimo, pero siempre habrá espacio para mandar cientos de enemigos por los aires.
La nostalgia funciona cuando no parece solo una captura de pantalla con más resolución. Aquí, al menos sobre el papel, varios proyectos parecen estar intentando justificar el regreso.
Otros anuncios interesantes
El evento también dejó sitio para cosas menos obvias:
- Ace Combat 8: Wings of Theve, con campaña, 30 aeronaves y lanzamiento el 2 de octubre de 2026.
- Bancho The Chef, precuela independiente de Dave the Diver con cocina, viaje y RPG ligero.
- MARVEL Tōkon: Fighting Souls, que suma a Magneto, Green Goblin y Carnage.
- Marathon, que activó su segunda temporada y una semana de Open Play sin PlayStation Plus.
- No Rest for the Wicked, que llegará a PS5 en octubre con más de 100 horas de contenido.
- Stuntman: Hollywood, una propuesta de conducción acrobática con sabor a cine de acción.
- Novedades para PlayStation Plus, incluyendo RuneScape: Dragonwilds como futuro título día uno en el catálogo.
No todo tiene el mismo peso, claro. Pero ese es precisamente el punto: Sony no fue solo a enseñar tres juegos grandes. Fue a dar sensación de volumen.
Mi lectura rápida
Este State of Play me deja dos sensaciones.
La primera: PlayStation necesita que 2026 parezca un año con tracción real, y esta presentación ayuda. Wolverine ya tiene fecha, Onimusha y Silent Hill están cerca, Control vuelve, Phantom Blade Zero sigue con buena pinta y God of War enseña una vía para expandirse sin quemar siempre al mismo protagonista.
La segunda: Sony sigue jugando muy cómoda en sus territorios habituales. Acción cinemática, franquicias reconocibles, horror premium, nostalgia bien envuelta y algún experimento con estética fuerte. No es una revolución, pero sí una alineación bastante sólida.
Si tuviera que quedarme con tres cosas: Marvel’s Wolverine por impacto, God of War Laufey por sorpresa y Phantom Blade Zero por ganas de verlo jugarse de verdad.
El resto es lo de siempre: muchos trailers, demasiadas fechas y esa mentira que nos contamos los jugadores cuando pensamos “este año sí me pongo al día”.
Spoiler: no.
Fuente oficial
Puedes ver el resumen completo y todos los trailers en el PlayStation Blog oficial.