Durante la sesión online Advancements in Game Controllers de la WWDC, Apple anunció mejoras para mandos y controladores externos en iOS 14, iPadOS 14 y tvOS.
Qué añadía
iOS 14, iPadOS 14 y tvOS seguían siendo compatibles con mandos de Sony y Microsoft, pero ampliaban posibilidades:
- Soporte para el touchpad del DualShock.
- Soporte para la lightbar.
- Zonas hápticas en mandos Xbox Elite.
- Integración con Core Haptics.
- Mejor uso del framework Game Controller.
La idea era trasladar vibración, respuesta háptica y sensores de movimiento a experiencias de juego más completas.
Ratón y teclado en juegos de iPadOS
Otra novedad interesante fue permitir que desarrolladores usaran ratón y teclado como método de interacción en juegos para iPadOS 14.
Esto conectaba con el movimiento más amplio del iPad hacia periféricos, trackpad y teclado, como vimos con el Magic Keyboard para iPad y el soporte de ratón en iPadOS.
Apple Arcade y el ecosistema
Estas mejoras también tenían sentido por Apple Arcade.
Si Apple quería que iPhone, iPad y Apple TV fueran dispositivos de juego más serios, necesitaba que los mandos funcionaran mejor.
En conjunto, iOS 14 y iPadOS 14 fueron sumando piezas pequeñas que hacían el ecosistema más capaz.
Si quieres revisar apps, juegos o experiencias interactivas para dispositivos Apple, puedes escribirme a ajra@ajra.es.