Durante la sesión online Advancements in Game Controllers de la WWDC, Apple anunció mejoras para mandos y controladores externos en iOS 14, iPadOS 14 y tvOS.

Qué añadía

iOS 14, iPadOS 14 y tvOS seguían siendo compatibles con mandos de Sony y Microsoft, pero ampliaban posibilidades:

  • Soporte para el touchpad del DualShock.
  • Soporte para la lightbar.
  • Zonas hápticas en mandos Xbox Elite.
  • Integración con Core Haptics.
  • Mejor uso del framework Game Controller.

La idea era trasladar vibración, respuesta háptica y sensores de movimiento a experiencias de juego más completas.

Ratón y teclado en juegos de iPadOS

Otra novedad interesante fue permitir que desarrolladores usaran ratón y teclado como método de interacción en juegos para iPadOS 14.

Esto conectaba con el movimiento más amplio del iPad hacia periféricos, trackpad y teclado, como vimos con el Magic Keyboard para iPad y el soporte de ratón en iPadOS.

Apple Arcade y el ecosistema

Estas mejoras también tenían sentido por Apple Arcade.

Si Apple quería que iPhone, iPad y Apple TV fueran dispositivos de juego más serios, necesitaba que los mandos funcionaran mejor.

En conjunto, iOS 14 y iPadOS 14 fueron sumando piezas pequeñas que hacían el ecosistema más capaz.

Si quieres revisar apps, juegos o experiencias interactivas para dispositivos Apple, puedes escribirme a ajra@ajra.es.